GEOS 的最新维护版本包括一些错误修复和性能改进:Win32/mingw 构建支持 LinearRing 和 LineString 构造函数中的段错误修复 Polygonizer 中的段错误修复 默认安装 XMLTester XMLTester 代码清理 修复 GeometryFactory::buildGeometry 中集合输入的处理 添加了 Union 操作的短路测试 减少了 CGAlgorithms::isPointInRing() 中无用的坐标复制 CGAlgorithms::isOnLine() 中的性能改进 其他小的性能改进 新的 Node::isIncidentEdgeInResult() 方法 通过减少 LineIntersector 调用来提高 OverlayOp 的 PointBuilder 性能 Buffer 操作中的优化 Graeme Hiebert 建议的 DepthSegmentLT 中的严重错误修复
GEOS 的最新维护版本包括自 2.1.1 版本以来发现的一些特殊情况和处理问题的错误修复:Point::isEmpty 中的段错误修复 OffsetCurveBuilder::getRingCurve 中的内存泄漏修复 LineSegment::reverse 中的错误修复 在 source/test/testLeaksBig 中添加了多边形缓冲测试 为 RobustLineIntersector 移植了 JTS 鲁棒性补丁 删除了 OverlayOp::mergeZ() 中无用的坐标复制 避免了 IsValid 在无效输入上抛出异常 更严格的 C++ 语法 (math.